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第三季纯利胜预期,腾讯ADR高见290元

赢策略作者:www.yfpz.cn2018-11-15 07:33:00

新浪港股讯 据香港经济日报报道,股价年内累跌38%的腾讯$(00700)$,刚公布上季手机游戏收益及纯利令市场眼前一亮,而且管理层对游戏业务及战略转型的口径正面,暂时扫除投资界的极端悲观情绪。

股份在美国挂牌的预托证券(ADR)昨晚曾高见290元,相当于较昨收市涨6.5%。

腾讯绩佳 夜期尾市曾升237点

从今年首季至今,腾讯经历大股东Naspers大手配股、手游收入增长放慢、内地监管压力及中美贸易争议等多重利空,市场不断发酵负面消息累股价连番被抛售。分析相信股价已反映最坏情况,短线不排除有‘挟空仓’情况,成为股价及整体大市强势反扑的契机。

截至今晨零时,港股夜期升237点,报25791点,综合整体蓝筹ADR表现,相当于恒指今高开249点。腾讯收市后发榜,股价昨偏软跌0.8%,报272.2元。港股昨跌138点,收报25654点,成交794亿元。

游戏引健康系统 营收影响料微

截至今年9月底止第三季,腾讯收入806亿元(人民币.下同),按年增24%,仅贴近市场预测中位数。不过,屡被看淡的手机游戏收入升至195亿元,按年、按季均录得增长,高于券商界预期上限。非通用会计准则(non-GAAP)纯利197亿元,按年增15%,同样胜预期。

手游业务有惊喜,腾讯首席财务官罗硕瀚昨在业绩会议上点出3大原因:(1)用户总数及游玩时间稳健增长,带动市占率上升;(2)上季劲推10款新游戏,当中包括高ARPU(每用户平均收入)游戏《我叫MT4》;(3)整体游戏付费用户比例上升,当中包括内地上季最赚钱手游《王者荣耀》。

罗硕瀚特别指出,目前整体手游业务ARPU介乎180至190元。大型多人线上游戏如《我叫MT4》及《绝地求生》的ARPU则为530至730元。腾讯计划明年底前将健康系统扩至旗下所有游戏,避免未成年用户沉迷,管理层料相关措施不会对成年用户的游玩时间构成影响,对相关营收影响不大,日后会适时更新游戏版号审批的最新进展。

中金:计算机游戏收入跌 惹关注

值得注意是,腾讯今次在季绩报告中以显著篇幅提及‘产业互联网’及架构重组,为业务战略转型铺路,并侧重于毛利贡献较低的支付相关服务及云服务。

中金互联网行业分析师吴越指,腾讯本季递延收入回复增长,广告业务录得47%的强劲增长,认为整体业务大致符合预期,但市场不能忽视计算机游戏收入首次录得双位数按年跌幅的因素。